Plėtra

Žaidimas „Tangram“ ikimokyklinukams: savybės, tikslai, schemos

Norėdami aktyviai lavinti vaizduotę, mąstymą, dėmesį ir smulkiąją motoriką vaikystėje, jie naudoja įdomius žaidimus, tarp kurių yra „Tangram“. Toks naudingas ir priklausomybę sukeliantis dėlionė puikiai tinka ikimokyklinukų tobulėjimui.

Yra daugybė žaidimų schemų, pagal kurias vaikas mielai rinks kates, namus, žuvis ir daugybę kitų figūrų. Be to, žaidimo nereikia pirkti parduotuvėje, nes jį ikimokyklinio amžiaus vaikams galima gaminti savo rankomis. Norėdami tai padaryti, pakanka apibrėžti tikslus ir uždavinius, tada atspausdinti paveikslėlius klasėms.

Funkcijos:

Kinijoje prieš daugelį šimtmečių buvo sukurtas žaidimas „Tangram“. Ji turi keletą savo kilmės legendų. Pagal dažniausiai pasitaikantį galvosūkį imperatoriaus sūnui išrado trys išmintingi vyrai, nesuinteresuoti mokytis. Kaprizingam princui patiko „Tangram“, žaidimas padėjo suprasti matematikos ir filosofijos pagrindus.

Žaidimą vaizduoja septynių figūrų rinkinys. Ją sudaro penki tam tikro dydžio trikampiai (du iš jų yra dideli, du maži ir vienas yra vidutinis), vienas lygiagretainis ir vienas kvadratas. Pačios figūros yra plokščios ir gali būti sulankstytos į didelę kvadratą.

Žaidimo esmė slypi tame, kad iš turimų elementų reikalaujama pridėti sudėtingesnę figūrą, pavyzdžiui, gyvūną, figūrą, asmenį, pastatą. Dažniausiai užuomina yra sulenktos figūros išorinis kontūras arba siluetas. Žaidimas tinka ne tik ikimokyklinukams - jis bus įdomus tiek vyresniems vaikams, tiek suaugusiems.

Tikslai ir siekiai

Sprendžiant galvosūkį, jie vadovaujasi šiomis pagrindinėmis taisyklėmis:

  • gatavame kūrinyje turi būti visi septyni žaidimo elementai;
  • panaudotų plokščių figūrų negalima uždėti viena ant kitos;
  • visi elementai turi užsidaryti.

Padavę vaikui rankoje rinkinį, turite parodyti kiekvieną figūrą, paaiškinti jų vardą, dydį, spalvą. Be to, ikimokyklinukui siūloma paveikslėlio schema, po kurios vaikas turi primesti atskirus elementus siūlomame piešinyje.

Pirmiausia tokia schema turėtų būti viso dydžio, kad kūdikiui būtų lengviau rasti vietą kiekvienai „Tangram“ figūrai.

Sudėtingesnis variantas bus tik schematiškos užuominos - mažos schemos be ribų, kuriomis vaikas atlikdamas užduotį naršys.

Jei vaikas puikiai dirba, galite pereiti prie sunkiausio dalyko - sulankstyti figūras vardu. Vaikui paprasčiausiai pasakoma, kad jis turi sulankstyti (pavyzdžiui, kokį nors gyvūną), ir jis savarankiškai sukuria tam tikrą figūrą pagal savo skonį. Tai yra įdomi užduotis, nes iš to paties paprasto elementų rinkinio galima surinkti daug skirtingų figūrų. Čia yra keletas variantų, kaip žaisti „Tangram“:

  • Sugalvokite istoriją ar pasaką vaikui, kurios siužetas bus paremtas keliais veikėjais. Tai jų figūros, kurias vaikas turės sukurti pasakojimo procese. Pavyzdžiui, vaikas surinks namą kaip pirmąją figūrą, o tada savo ruožtu sukurs savo būsimus gyventojus - zuikį, lapę, šunį, antį.

  • Jei vaikas pamišęs dėl kačių, pasiūlykite jam surinkti kuo daugiau iš „Tangram“ elementų šie mieli gyvūnai.

  • Ne mažiau įdomu bus vaidinti statybininką. Šio žaidimo metu vaikas surinks įvairių tipų namus. „Tangram“ leidžia sukurti labai daug įvairių pastatų variantų. Galite suprojektuoti namą kam nors, pavyzdžiui, močiutei ar savo augintiniui.

Nauda

Žaisti „Tangram“ yra naudinga dėl kelių priežasčių:

  • figūrų lankstymas lavina vaizdinį-perkeltinį mąstymą ir vaizduotę;
  • žaidimas moko suprasti formas ir dydžius, taip pat skaičiuoti;
  • atlikdamas užduotį vaikas pagerina suvokimą ir dėmesį;
  • jei figūros yra įvairiaspalvės, tai ikimokyklinio amžiaus vaikams taip pat suteikia supratimą apie spalvą;
  • įvairių figūrų kolekcijos dėka pagerėja kombinatoriniai sugebėjimai, vaikas supranta, kaip daiktus suskirstyti į dalis;
  • „Tangram“ gerai lavina smulkiąją motoriką, kuri padeda pagerinti smegenų veiklą ir kalbą;
  • sulankstyto galvosūkio dėka vaikas tampa kantresnis ir kruopštesnis, o tai paruošia jį mokyklai.

Be to, toks edukacinis žaidimas padės paįvairinti veiklą darželyje. Be to, tai gali būti labai malonu visai šeimai, nes yra labai daug užduočių ir galimų derinių.

Kaip tai padaryti pačiam?

„Tangram“ galvosūkį galima rasti parduotuvėse, tačiau jį galite lengvai pasigaminti patys, remdamiesi storu kartonu. Žemiau galite atsispausdinti šabloną ir perkelti jį į kartoną arba savo rankomis nupiešti schemą.

Jei tangramą dažysite ranka, naudokite lengvą versiją, kad po dažymo nebūtų matomos kraštinės.

Taip pat galite atspausdinti spalvotą tangramą ant storo spausdinto popieriaus arba plono popieriaus, po spausdinimo įklijuokite jį juostele - taip sustiprinsite.

Kaip nupiešti tangramą?

Žaidimo elementams gaminti vietoj kartono taip pat tiks plastikinis biuro aplankas, plastikinė disko dėžutė, fanera ar kita patogi medžiaga.

Diagramą, kaip nupiešti kvadratą, nupieštą ant kartono, kad būtų septyni elementai, sukurti yra gana paprasta. Pavyzdžiui, paimkite 10 cm kvadratą, nubrėžkite įstrižainę, padalijančią ją į du vienodus didelius trikampius. Padalinkite vieną iš jų su antrąja įstrižą per pusę, dėl ko gausite pirmąsias 2 detales - didelius trikampius.

Iš antrosios trikampės kvadrato pusės turėsime padaryti likusias 5 figūras. Pirmiausia pažymėkite kiekvienos aikštės pusės vidurį. Sujungę šiuos taškus gausite vidurinį trikampį. Tada pažymėkite įstrižainės vidurį ir įdėkite dar du taškus į kiekvieno gauto segmento vidurį (visi šie taškai įstrižainę padalins į 4 vienodus segmentus).

Žemiausią iš šių taškų sujungę su aštriu vidurio trikampio galu, gauname pirmąjį mažą trikampį. Jei nubrėžėte liniją nuo įstrižainės vidurio taško iki vidurio trikampio hipotenuzos, gausite mažą kvadratą. Dabar lieka sujungti aukščiausią įstrižainės tašką ir vidurio trikampio hipotenuzos vidurį. Rezultatas bus dar vienas mažas trikampis ir lygiagretainis.

Mažiesiems rekomenduojama spausdintuve išspausdinti spalvą „Tangram“ iš karto, kad vaikams būtų lengviau orientuotis žaidime.

Jei atspausdinote kelis rinkinius, rekomenduojame kiekvieną laikyti atskirai.

Schemos ir šablonai

Atskirai būtina paruošti lapus su šablonais, ant kurių vaikai išdėstys geometrines figūras. Priklausomai nuo amžiaus, nupieštas ant tokio šablono paveikslą galima padalyti iš linijų, pasakyti vaikui kiekvienos detalės vietą. Be to, aiškumo dėlei galite atspausdinti realių daiktų brėžinius ar nuotraukas, kurių atvaizdus reikia rinkti, pavyzdžiui, lapės, eglutės ar namo piešinį.

Vyresni vaikai raginami siūlyti paveikslėlius, kuriuose kompozicijos figūra vaizduojama tik bendrais bruožais, kad kūdikis pats nustatytų, kaip suskaidyti elementus. Jei vaikas jau puikiai susidoroja su tokiomis galimybėmis, atsispausdinkite klasėms lapus su mažo dydžio schematiškais vaizdais, žiūrėdami į tai, kaip jis galės sudaryti norimą piešinį iš visų „Tangram“ elementų.

Paprastai ikimokyklinio amžiaus vaikams pakanka parinkties su ribomis. Bet jei jūsų vaikas jau gerai įvaldė šį sunkumo lygį, pasiūlykite jam rinkti tangramą nenurodant aiškių ribų.

Tangramo kūrimo procesą galite pamatyti šiame vaizdo įraše.

Žiūrėti video įrašą: 20 Easy Origami Ninja StarSwordKnifegun - How to make (Liepa 2024).