Plėtra

Stalo žaidimai 8-9 metų vaikams

Stalo žaidimai pasiekė aukščiausią lygį praėjusiame amžiuje, tačiau šiandien, nepaisant šiuolaikinių skaitmeninių prietaisų antpuolio, jie vis tiek randa savo masinį vartotoją. Dažniausiai juos įgyja tėvai, norintys atitraukti vaiką nuo abejotinų pomėgių virtualiems pasauliams ir dominti jį realiu bendravimu. Tinkamai pasirinkus stalo žaidimą vaikas gali sužavėti 8–10 metų.

Nauda

Daugelis vyresnės kartos žmonių yra nuoširdžiai įsitikinę, kad bet kokie žaidimai yra tik vaikų žaidimas, kuris neturi jokios naudos, išskyrus beprasmį laiko „nužudymą“. Iš tikrųjų taip nėra, nes žaidimas, įskaitant stalo žaidimą, vaidina tam tikrą naudingą vaidmenį 99% atvejų. Jei kalbėtume apie ikimokyklinio amžiaus vaikus, jiems yra naudingi beveik visi jiems prieinami žaidimai pagal sunkumus.

8–10 metų vaikai negalės išmokti ko nors naudingo iš paprasčiausių žaidimų, tačiau jiems yra žaidimų, kurie leis jiems pasakyti, kad laikas praleistas ne veltui.

Iš tikrųjų pagrindinius darbalaukio pramogų privalumus galima suskirstyti į tris pagrindines sritis:

  • Psichinis tobulėjimas ir naujų įgūdžių įgijimas. Būdamas 8–10 metų vaikas jau žino gana daug, bet vis tiek jis yra labai toli nuo net vidutiniško suaugusiojo lygio. Deja, potraukis žinioms nėra labai įprastas šiandienos jaunimo tarpe, tačiau jį galima paskatinti, jei žaidimo procese pateikiama informacija - tinka net tai, kas buvo suvokiama kaip rutina. Jei žaidimas šia tema atitinka tai, kuo vaikas iš tikrųjų domisi, tuomet galite būti tikri, kad gautos dovanos dėka jis bus nepaprastai laimingas.

Jei kalbėsime apie žinių rato išplėtimą, tada aktualiausios bus įvairios viktorinos (visada nurodant teisingus atsakymus), kaip galimybė - žaidimai, verčiantys išbandyti suaugusiųjų vaidmenį neįprastoje situacijoje.

Be to, stalo žaidimai gali padėti lavinti logiką, vaizduotę, kūrybinį mąstymą ir net vikrumą.

  • Bendravimas. Tai nereiškia, kad šiuolaikinės technologijos „užmuša“ bendravimą, nes jos tam tikra prasme, priešingai, plečia jos galimybes. Tačiau yra dalinis sąvokų pakeitimas, nes virtualaus bendravimo procese žmogus dažniausiai nemato savo pašnekovo ir netgi turi pakankamai laiko, kad sugalvotų vertą atsakymą. Dažnai savimi pasitikintis gyvenimo forumų vartotojas pasirodo esąs kuklus ir drovus žmogus, nesugebantis susieti dviejų žodžių nepažįstamoje kompanijoje, o sėkmės gyvenime dažniausiai pasiekia tie, kurie neina į kišenę žodžio.

Tiesą sakant, žmogaus sugebėjimas užtikrintai išlikti visuomenėje yra padėtas, o ne paauglystėje, tačiau tai galima ir būtina padėti deramą pagrindą jau dabar, sulaukus 8–10 metų. Būtent dabar jūs galite išmokyti savo kūdikį būti kompanijos siela, kuri ateityje suteiks jam daug draugų ir tiesiog naujų pažinčių, taip pat garantuos gerą nuotaiką. Be kita ko, jei planuojate žaisti su savo šeima, tai taip pat prisidės prie puikios atmosferos šeimoje sukūrimo, kuris taip pat yra labai svarbus tinkamai visų narių moralinei ir psichologinei būklei.

  • Atsvara dalykėliams. Psichologai ir sociologai skambina pavojaus signalais - virtuali realybė negrįžtamai pritraukia vis daugiau žmonių, o šios tendencijos pasekmės gali būti skaudžios. Pastaraisiais metais tėvai jau spėjo įvertinti visą šio reiškinio pavojų ir bando apriboti laiką, kurį vaikas praleidžia prie kompiuterio, planšetinio kompiuterio ar telefono. 8–10 metų yra tas amžius, kai vaikas yra bene labiausiai paveiktas virtualių galimybių įtakos.

Pavojų didina tai, kad dabar jis išėjo į mokyklą, o dabar jam tikrai reikalinga programėlė, ir beveik neįmanoma kontroliuoti, ar jis tikrai naudoja ją tik verslui, ir jūs negalite apriboti vaiko tik mokytis - toks bandymas sukels tik psichologinę traumą ...

Vienintelė išeitis iš šios keblios situacijos yra vaiko susidomėjimas tuo, kas neturi nieko bendra su elektroniniais prietaisais, o stalo žaidimas yra bene geriausias sprendimas šioje situacijoje.

Veislės

8–10 metų vaikams suprantamų žaidimų rinkinys yra pakankamai platus, kad jame gana lengva pasimesti. Kiek vaikas domisi žaidimu, priklauso nuo pasirinkimo sėkmės, todėl patartina, kad prieš pirkdami tėvai aiškiai suprastų, ką iš viso galima įsigyti.

Štai kodėl verta išskirti bent kelias žaidimų grupes, kurios patiks šio amžiaus vaikui:

  • Psichologinis vaidmenų atlikimas. Tipiškas tokio pobūdžio žaidimų bruožas yra tas, kad žaidėjai yra suskirstyti į komandas, tačiau bent viena iš komandų neįsivaizduoja, kas yra su jais ir kas yra prieš juos. Taigi esmė yra nugalėti priešą nežinant, kas jie yra! Ryškiausias tokio tipo žaidimų pavyzdys yra garsioji „mafija“, tačiau 8–10 metų vaikams tai vis dar per sunku, o tokio amžiaus nerekomenduojama žaisti. Kita vertus, žaidimas „Gnomai-kenkėjai“ turi šiek tiek panašią koncepciją, jis yra ne toks sudėtingas, jame dalyvauja mažiau dalyvių, o svarbiausia - jis puikiai tinka šiai amžiaus grupei, nors visa šeima gali jį žaisti.

  • Švietimo. Iš tikrųjų tai apima bet kokius žaidimus, kurie tiesiogiai suteikia vaikui naujos informacijos apie pasaulį. Paprasčiausias būdas įgyvendinti tokią idėją yra bet kokios rūšies viktorinos ar žaislai, aiškiai parodantys tam tikrus procesus, pavyzdžiui, „Evolution“. Jei kalbėsime apie gerai žinomus dalykus, tada negalime nepastebėti, žinoma, „Monopolijos“, suteikiančios paprasčiausius verslo įgūdžius.

Daugelis žmonių baiminasi, kad šis žaidimas yra per sunkus 8–10 metų vaikams, tačiau iš tikrųjų taip nėra - tiesiog maži žaidėjai nesudarys protą slopinančios strategijos, kad pasiektų pergalę, bet labiau pasikliaus sėkme.

  • Komunikabilus. Žodinis žaidimas pasirodė ilgai prieš tai, kai stalo žaidimai plačiai paplito, todėl nenuostabu, kad su pastarųjų klestėjimo laikais viena ar kita jo versija privalėjo pasirodyti. Vaikai iš principo labai mėgsta tokius žaidimus kaip „Veikla“ ar „Pseudonimas“, nes jie labai apsunkina pradinę žaidimo sampratą - dabar tu pats negali sugalvoti žodžių, jie iškrenta, ir juos reikia laikinai ir net įvairiai paaiškinti iš žodinio veido išraiškų, gestų ir net piešinių aprašymai!

Jei norite žaisti su šeima, tai tikriausiai nėra geriausias pasirinkimas, tačiau didelėms komandoms tai yra būtent tai, ko jums reikia.

  • Žaidimai, skirti lavinti dėmesį, judrumą ir reakcijos greitį. Tokio pobūdžio žaidimai duoda gana praktiškų rezultatų tam tikrų savybių, kurios gali būti naudingos bet kuriuo metu, ugdymu. Jei kalbėsime apie vikrumą, Jenga jį tobulina puikiai - įsivaizduokite iš medinių kubelių pagamintą bokštelį, iš kurio žaidėjai pakaitomis traukia po vieną, kad nesubyrėtų, o kas suklysta, pralaimės.

Dėmesys ir reagavimas lavinamas tikslingai kuriant konkrečias situacijas, į kurias kiti žaidėjai turi kuo greičiau reaguoti kodiniu žodžiu ar veiksmu. Klasikinis tokio žaidimo pavyzdys galėtų būti „Trečiasis papildymas“ versijoje su kėdėmis, o lentelės variante yra dešimtys idėjų įgyvendinimo koncepcijų. Pavyzdžiui, „Wild Jungle“ ir „Uno“ įgijo ypatingą populiarumą.

  • Galvosūkis. Tokie vaikiški žaidimai berniukui dažniausiai yra įdomūs, bet ne tam, kuris mėgsta mobilumą. Stalo žaidimai, lavinantys logiką, reikalauja didžiulio atkaklumo ir paprastai neturi jokio ryškaus siužeto, tačiau vis tiek yra populiarūs net tarp vaikų. Jei išskiriame geriausius tarp šio žanro, tuomet verta paminėti, galbūt, „Setą“ ir „Karkasoną“. Pirmasis yra pažodžiui klasikinis žanras, jis reikalauja kruopštumo ir išradingumo, norint išsiaiškinti, kas gali būti bendra tarp skirtingų geometrinių figūrų. Priešingai nei tariamai neįdomus siužetas, kūrėjai ir daugybė žaidėjų teigia, kad žaidimas sukelia priklausomybę bet kokio amžiaus žmonėms.

Kalbant apie „Carcassonne“, tam tikra prasme tai yra strategija, apimanti savo civilizacijos kūrimą ir kito užvaldymą, tačiau žaidimas ten yra organizuotas taip, kad be loginio mąstymo bus daug sunkiau laimėti.

10 geriausių žaidimų

Bet kokia viršutinė dalis, žinoma, yra šiek tiek subjektyvi - bandėme rinktis tik tikrai populiarius stalo žaidimus, tačiau niekas negali tiksliai pasakyti, kurių buvo parduota daugiau, juolab kad skaičiai kiekvienais metais tikrai keičiasi. Teisingiau būtų sakyti, kad mūsų topas yra 10 nuostabiai įdomių stalo žaidimų, kuriuos beveik tikrai entuziastingai įvertins 8–10 metų vaikai. Taigi, čia jie yra:

  • Monopolija. Visuotinai pripažintas hitas, neprarandantis beprotiško populiarumo beveik šimtą metų. Tai leidžia jaustis turtingu verslininku, o tam reikia ne tik sėkmės, bet ir bent šiek tiek strategijos. Suplanuokite, kaip išleisti palyginti nedidelį kapitalą, kad galėtumėte jį padauginti ir sugadinti priešininkus!

  • Veikla. Štampo mėtymo ir kortos pasirinkimo derinys apsunkina klasikinį paslėptų žodžių atspėjimą, ypač jei reikia nupiešti užduotį, bet to negalima. Štai kodėl šis žaidimas lavina vaizduotę, logiką ir sumanumą!

8–10 metų vaikams geriau pasirinkti supaprastintą vaikų versiją, kad nebūtų pernelyg sudėtingų sąvokų.

  • Krokodilas. Labai panašus į ankstesnį žaidimą, kurio protėviuose vis dar yra „gyva“, ne darbalaukio versija tuo pačiu pavadinimu. Skirtumas tas, kad užduotį galima paaiškinti išskirtinai gestais ir tai gali būti frazė ar net posakis.

  • Jenga. Itin paprastas žaidimas, kuriame nėra siužeto, tačiau jaučiamas nuostabus jaudulys. Tai yra medinis kortelių piešimo iš pastatyto kortų namo koncepcijos įgyvendinimas, labai skatinantis judrumą.

  • Laukinės džiunglės. Kitas žaidimas, labai paprastas prasme, bet dėl ​​reakcijos greičio. Visi dalyviai vienu metu iškloja vieną kortelę su paveikslėliais, jei du iš jų turi tą patį paveikslą, jie turi pirmieji paimti ant stalo figūrėlę. Tas, kuriam pavyko, duoda atviras kortas, o kas viską atidavė - laimėjo.

  • Karkasonas. Puikus kompiuterinių strategijų pakaitalas, leidžiantis statyti pilis ir vienuolynus, taip pat kelius. Laimi tas, kuris sukuria galingiausią imperiją arba visiškai nugali priešą. Šis žaidimas yra toks populiarus, kad jame vyksta net tikri pasaulio čempionatai!

  • Traukinio bilietas. Šis žaidimas šiek tiek primena komplikuotą kinišką tikėjimą, nes reikia ne tik užkirsti kelią oponentams nueiti, bet ir nustatyti savo maršrutus, kuriuos diktuoja gautos kortos. Papildomas pažintinis pliusas - žaidimas vyksta realiame konkretaus regiono žemėlapyje.

  • Laiko juosta. Istorija gali atrodyti nuobodus mokslas tik tiems, kurie neteisingai kreipiasi į jos tyrimą, ir šis žaidimas parodys, kaip tai padaryti. Turite teisingai išdėstyti įdomias datas, pavyzdžiui, bulvinių bulvių išradimą ar pirmąjį banko apiplėšimą.

  • Gnomų kenkėjai. Iš pirmo žvilgsnio visi žaidėjai čia veikia kartu - žaisdami kaip nykštukai, jie kasa tunelius ir ieško aukso. Tačiau žaidimui progresuojant tampa akivaizdu, kad kažkas iš tikrųjų sąmoningai žaidžia prieš, tada visos kompanijos užduotis tampa pagauti kenkėją, o pastarasis stengsis neišduoti savęs.

  • Koncepcija. Kitas žodžių ir posakių aiškinimo žaidimas, tačiau čia paaiškinimas net apsiriboja ne tik gestais, o kategorijomis, kurios pateikiamos žaidimo lauke. Žaidimo rinkinyje yra apie tūkstantis sąvokų, todėl pakartoti save nebus lengva.

Patarimai renkantis

Rinkdamiesi stalo žaidimą tikriausiai norite, kad jūsų vaikas jį pamėgtų ir aktyviai juo naudotųsi. Norėdami tai padaryti, vadovaukitės šiais patarimais:

  • Apsvarstykite vaiko amžių. 8–10 metų vaikui nepirkite vaikų žaidimų ikimokyklinukams, jie jam nuobodūs, tačiau neduokite ir paaugliams - jis dar negalės juose laimėti, todėl greitai išmes dovaną.

  • Negalima aklai laikytis amžiaus nurodymų, esančių ant dėžutės. Vaikų vystymosi greitis kiekvienu atveju yra skirtingas - vieni lenkia savo amžių, kiti atsilieka. Rinkdamiesi, pradėkite nuo to, kiek metų galėtumėte duoti savo kūdikiui, o ne nuo to, kiek jam iš tikrųjų metų.

  • Duokite pagal interesus. Noras išsiugdyti tam tikrus įgūdžius, tą pačią logiką yra gana suprantamas, tačiau aktyviam vaikui nereikėtų duoti tokių žaidimų kaip „Set“, jie jam per nuobodūs. Taip pat atvirkščiai - yra per daug aktyvių, triukšmingų žaidimų, kur ramus ir subalansuotas žaidėjas pasmerktas nesėkmei. Galų gale nepamirškite apie aplinką - mergaitės ir berniukai myli visiškai skirtingus ryšius.

  • Ar turite su kuo žaisti? Nedovanokite žaidimų didelei kompanijai vienišiams, o draugų apsuptas vaikas neturėtų duoti to, ko visi negali žaisti vienu metu.

Daugiau informacijos apie tai, kaip žaisti „Monopoly“ ir kitus stalo žaidimus, rasite kitame vaizdo įraše.

Žiūrėti video įrašą: #1 ATVYKIMAS: Karate Vasaros Stovykla 2017 antra pamaina (Birželis 2024).